بازی نزار ماهی کوچولو عقب بمونه
سلام در این جلسه قصد داریم با استفاده از یک عدد سوییچ و برد Arduino uno و نرم افزار S4A یک بازی بسازیم طوری که اگه سوییچ فشرده شد ماهی به جلو بره و اگه سوییچ فشرده نشدماهی عقب بره.
در صورتی که هنوز با نرم افزار S4A آشنایی ندارید میتونید آموزش های قبلی این نرم افزار رو مشاهده کنید و در صورتی که این نرم افزار رو روی سیستمتون نصب نکردید میتونید با رفتن به قسمت نرم افزار ها این نرم افزار رو دانلود کنید.
قطعات مورد نیاز:
۱-برد مخصوص نرم افزار S4A : Arduino uno
۲-کابل برد مخصوص نرم افزار S4A
۳-یک عدد LED
۴-یک عدد سوییچ
۵-یک عدد مقاومت ۱ کلیو اهم
شماتیک و اتصالات:
سوییچ رو پول آپ میکنیم و پایه مثبت رو به ۵V و منفی رو به GND وصل میکنیم.
پایه خروجی دیجیتال سوییچ هم به پایه دیجیتال ۲ برد وصل میکنیم.
نحوه قرار دادن بلوک ها در نرم افزار S4A: