ثبت نام در مسابقه بزرگ اینترنت اشیا دانش آموزی

75.000 تومان

این دوره از مسابقات اینترنت اشیا و هوشمندسازی در 4 رشته بصورت آنلاین برگزار خواهد شد. لطفا برای اطلاعات بیشتر هرکدام از رشته ها به قسمت توضیحات مراجعه نمایید.

  1.  رشته خانه / شهر هوشمند
  2. رشته محتوای هوشمند
  3. رشته ماشین هوشمند
  4.  رشته خلاقیت هوشمند

هزینه شرکت در هر رشته از مسابقات مبلغ 75 هزار تومان می باشد بطوریکه به ازای شرکت در هر رشته بیشتر ، یک خرید بیشتر باید انجام شود.

رشته خلاقیت و نوآوری برای تمام کسانیکه حتی در یک رشته ثبت نام نمایند رایگان است

پس بطور مثال برای شرکت در 2 رشته از مسابقات عدد 2 را انتخاب نمایید و مبلغ 150 هزار تومان را باید پرداخت نمایید و برای شرکت در هر 4 رشته مسابقات باید عدد 3 را انتخاب و در مجموع مبلغ 225 هزار تومان پرداخت شود. مطمنا شانس افرادیکه تعداد بیشتری از مسابقات را شرکت می نمایند بالاتر خواهد بود.

تاریخ شروع برگزاری مسابقات:

۲۰ آذر ۱۳۹۹ از ساعت ۹ الی ۱۷

تاریخ برگزاری اختتامیه و اهدای جوایز:

۲۷ آذر ۱۳۹۹  از ساعت ۱۴ الی ۱۷

هزینه ثبت نام:

  • به ازای هر رشته ۷۵ هزار تومان
  • به ازای دو رشته ۱۵۰ هزار تومان
  • به ازای سه رشته ۲۲۵ هزار تومان
  • رشته خلاقیت و نوآوری برای تمام کسانی که شرکت می کنند رایگان می باشد

این مسابقات ویژه چه کسانی است:

  • کلیه دانش آموزان کشور از ۸ تا ۱۸ سال که آموزشهایی را در ارتباط با اینترنت اشیا و هوشمندسازی، رباتیک، اسکرچ، App Inventor ، S4A و MBlock گذرانده باشند
  • مدارس دولتی و غیرانتفاعی بصورت گروهی و یا انفرادی
  • پژوهشسراهای دانش آموزی سراسر کشور
  • آموزشگاههای رباتیک و الکترونیک بصورت گروهی و یا انفرادی

رشته های مسابقات:

۱- مسابقه خانه و شهر هوشمند

  • هوشمندترین خانه یا شهر هوشمند: هوشمندترین خانه یا شهر هوشمند، خانه یا شهری هست که بالاترین تعداد سنسور و ال ای دی و موتور و لامپ و … در آن بصورت هوشمند کار می کنند و یا می توانید آنها را با اپلیکیشن یا پلتفرم کنترل کنید

 

  • برترین طراحی و ساخت اپلیکیشن یا پلتفرم هوشمند: برترین اپلیکیشن هوشمند اپلیکیشن یا پلتفرمی است که بالاترین تعداد دکمه های کنترلی و یا بهترین طراحی اپلیکیشن را داشته باشد

۲- مسابقه محتوای هوشمند

  • برترین محتوای انیمیشن، ویدیو یا بازی آموزشی: شما با استفاده از اسکرچ، نرم افزارهای ادیت ویدیو می توانید بازی، انیمیشن و یا ویدیوی آموزشی در ارتباط با اینترنت اشیا و هوشمندسازی تهیه کنید. بهترین بازی، ویدیو یا انیمیشن های آموزشی برنده این رشته خواهند بود (در جریان باشید حتما باید محتواهای شما در ارتباط با هوشمندسازی و اینترنت اشیا باشد)

 

  • برترین اپلیکیشن آموزشی اینترنت اشیا: برترین اپلیکیشن آموزشی، اپلیکیشنی است که با استفاده از AppInventor بهترین محتواهای آموزشی اینترنت اشیا و هوشمندسازی را با بهترین طراحی و کاربردی بودن اپلیکیشن ایجاد نماید

۳- مسابقه ماشین هوشمند

  • مسابقه رالی تکنفره ماشین هوشمند: این مسابقه بصورت آنلاین و یا حضوری_انفرادی برگزار می شود و به پرسرعت ترین ماشین هوشمندی که فاصله تعیین شده را با کمترین زمان ممکن طی کند برنده مسابقه خواهد شد.

 

  • مسابقه کنترلی جاده باریک ماشین هوشمند: این مسابقه بصورت حضوری_انفرادی برگزار می شود و ماشین هوشمند که بتواند در بین جاده باریک ساخته شده در کمترین مدت زمان به مقصد برسد برنده این بخش خواهد شد

۴- مسابقه خلاقیت هوشمند

  • خلاقانه ترین و کاربردی ترین پروژه هوشمند: در این بخش همه کسانیکه ثبت نام کرده اند، بطور اتوماتیک شرکت داده می شوند. در این بخش خلاقانه ترین ایده ای که ارایه شود برنده خواهد شد

 

  • برترین طراحی سازه خانه/ماشین/شهر هوشمند: در این بخش همه کسانیکه ثبت نام کرده اند، بطور اتوماتیک شرکت داده می شوند. در این بخش خلاقانه ترین سازه ای که ارایه شود برنده خواهد شد

ویژگی مسابقات:

  • اجرای مسابقات به دو صورت آنلاین و حضوری
  • برگزاری اختتامیه در صندوق نوآوری و شکوفایی
  • اهدای جوایز و لوح تقدیر به ۳ نفر برتر هر رشته
  • اهدای جوایز ویژه و ارزنده به ۳ نفر برتر برترین ها
  • برگزاری مسابقه زیر نظر معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری
  • اهدای مدرک معتبر شرکت در مسابقات اینترنت اشیا به کلیه شرکت کنندگان
  • ارایه کلیه مدارک زیر نظر مرکز تحقیقات اینترنت اشیا ایران و آکادمی دانش پژوهان آتی

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “ثبت نام در مسابقه بزرگ اینترنت اشیا دانش آموزی”